Gran juegazo de una gran editorial que, como siempre, no nos deja indiferentes con sus juegos para los más pequeños de la casa. Hablamos de @haba_es aunque en este caso no tenga la tan reconocida caja amarilla.
Karuba es un juego que descubrí hace un año aproximadamente en la formación de Haba #ytujuegasenclase
Y desde ese momento me enamoré de él.
Vale, pero si estas enamorada de él ¿porqué le pones 4 estrellas?
Muy sencillo, pues aunque es un juego fantástico, para iniciar sus partidas la preparación se hace taaan lenta que a veces da pereza sacarlo o incluso rejugarlo.
Pero aún así os aseguro que merece muuuucho la pena.
🎂Según nos indica HABA, es ideal a partir de 8 años y debo reconocer que aunque antes son capaces de jugar y entender la mecánica, si queréis que pueda jugar al 100% de sus posibilidades mejor esperar a esa edad. 😉
👨👩👧👦 Jugadores: mínimo dos y máximo 4. En este caso, lo juegues con el número de jugadores que lo juegues, como es un juego muy individual (cada yno juega con su tablero), se vuelve igual de divertido. Aunque con 4 he de reconocer q conseguir los trofeos es más difícil 😉
⏳Duración: Con una duración de 40 minutos es un juego laaaargo de jugar pero en el que no te aburres, pues constantemente estas activo pensando en tus movimientos y calculando tu estrategia.
Un juego con el que además podrás trabajar la:
✔Atención
✔Estrategia
✔Competitividad
✔Resolucion de problemas
✔Toma de decisiones
✔Suerte
✔Situación espacial
✔Anticipación de movimientos
Entre muchos otros que seguro que no estoy nombrando…
¿CUÁL ES EL OBJETIVO DEL JUEGO? Ser el que más tesoros y con mayor puntuación obtenga al finalizar la partida.
Así pués, nos haremos con la victoria gracias a la colocación de losetas y mucha estrategia.
🗻¿CÓMO SE JUEGA? En la preparación inicial se colocan los cuatro templos en la selva y los cuatro aventureros en la playa. En cualquiera de las coordenadas pero siendo las mismas para todos los jugadores.
Antes de jugar, uno de los jugadores apila boca abajo y desordenadamente sus losetas (estas tienen una numeración del 1 al 36) y se convierte en «la mano inocente».
El resto las coloca ordenadas y boca arriba alrededor del tablero.
En cada turno, el jugador que hace de mano inocente muestra una de sus losetas e indica en voz alta su número. Los demás, deberán buscarla y elegir una de estas dos opciones:
•Colocar la loseta en el tablero individual (sin poder rotar la misma).
•Descartar la loseta y hacer avanzar uno (y sólo uno) de sus aventureros tantas losetas como pueda en ese momento.
‼️Algunas losetas tienen dibujado un cristal o un oro. Si algún jugador coloca una de esas losetas en el tablero coloca también el tesoro sobre ella de modo que cuando uno de los aventureros acabe su movimiento sobre una de éstas (no basta pasar por encima, sino que hay que pararse en el tesoro), se llevará el premio que se sumará al recuento final.
Además cuando un jugador alcanza el templo de su color, también tiene premio: una loseta de puntuación de ese templo. Pero vigilad que ¡cuanto antes llegas, mejor loseta te llevas!
¿CÓMO FINALIZA EL JUEGO? La partida acaba cuando se acaban todas las losetas y quien tenga + puntos (suma de tesoros y losetas de de templo) ganará la partida.